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规划设计要注意这七点,使景区不仅广受欢迎,而且富有!

时间:2019-09-10 11:24:09 来源:网络

从专业角度看,旅游景区规划除了产业规划和控制外,还从宏观结构上对旅游产品进行设计,包括景区设计、旅游休闲体验过程设计、旅游休闲项目设计等。

它通常需要从景点到景观、建筑、设施和设备到商业模式、营销模式、运营管理等一系列的设计过程,以达到建立一个完整的风景名胜区的目的。

旅游景点设计

在吸引的核心周围画引物

旅游景点是旅游产品的载体,创造底座的关键在于其准确的定位,这就要求对资源、市场、文化等方面有深刻的了解,而吸引力可以支配整个游憩过程。

旅游线路组织设计

旅游产品的旅游线路不仅是组织旅游的过程,也是整个旅游能够达到预期效果的过程,因此旅游产品的组织设计是非常重要的。

游船线路设计中有一项非常重要的技巧-旅游心电图(ECG)。例如爬山,整个旅游过程是短的,一小时长,一天。原则上,一般的旅游过程应该让游客每15分钟就有兴奋,半小时才能有更大的兴奋,一个小时必须有一个休息区域和相应的消费品,从而形成整个旅游过程的丰富和有趣。旅行就像一个剧本。旅行实际上是为了编辑一个剧本,整个剧本的上下起伏都很有吸引力。

旅游景点设计

设计旅游景点的关键是让游客更有效地享受和参与体验。例如,在山谷旁边建一座栈桥,穿越山谷的经验与远望溪流的经历完全不同。在设计中,我们要做好人与流的关系。我们不仅要形成人与自然的互动,使游客在不破坏自然环境的情况下参与体验,而且要突出自然的价值,以最佳的位置感受溪流的生命力,使这种自然美带来身心的愉悦。

娱乐节点设计

停留在最美丽的地方,通过观光平台、休闲广场、休闲购物中心等停下来休息,并在休闲区开设一家商店。这种设计构成了休息节点的设计。

娱乐设计

无论是自然风景名胜区、文物名胜区,还是没有新建的风景名胜区,娱乐都是非常重要的,旅游者越来越注重参与和互动,单纯的观光景点很难吸引游客停留。

娱乐设施和设备发展得很好,从移动、光电到当前的数字娱乐不断升级。无论是鬼屋探险、空中漫游等方式,都可以使各种想象的方式深入参与其中,通过创造现实中无法获得的场景和体验过程,给人们的身心带来极大的冲击。

娱乐设计

娱乐和娱乐的区别很小,但娱乐更多地体现在互动的动态结构中,娱乐更多地体现在文化层面和表演艺术的方式结构上。例如:现场表演、互动表演等。

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